Kode for og programmere Arduino-tavler ved bruk av ArduinoDroid

Hobbyelektronikkentusiaster vil gjerne lære om ankomsten av en Arduino IDE for Android, som inkluderer støtte for å laste opp skisser til de populære utviklingsbrettene for mikrokontroller. ArduinoDroid traff Google Play for noen dager siden, og jeg ga den en hvirvel så snart jeg hadde sjansen.

APK-en er liten og installeres raskt, og mesteparten av pakken lastes ned når du først åpner appen. Denne andre nedlastingen inneholder SDK, som tar omtrent 100 MB på SD-kortet når alt er sagt og gjort. Derfra blir du møtt med hovedvinduet der skissen din vises. Men hvis du ikke er flink til å starte fra linje en, ikke kjør deg. Kodeeksemplene og støttebibliotekene du er vant til å finne på IDE-skrivebordet, er tilgjengelige gjennom filmenyen til appen. En ting jeg er veldig glad for at Anton Smirnov inkluderte er syntaksutheving i redaktøren. Du er kanskje ikke interessert i å skrive en diger skisse på telefonen din, men hvis du vet at du har en feil og vil ha litt tid til å drepe, kan du laste inn koden og snurke gjennom den linje for linje senere.

For å laste koden på Arduino-kortet, trenger du en Android-enhet som støtter USB On-The-Go (OTG). På dette tidspunktet er jeg litt forvirret over hvilke tavler som støttes, da det er motstridende informasjon. Introduksjonssiden til Anton nettsted nevner at den så langt bare programmerer FTDI-baserte tavler, men appen har konfigurasjonsinnstillinger som inkluderer hele familien helt fram til Leonardo.

Dette skjermdumpet viser at gratisappen støttes av annonsen med muligheten til å betale for fjerning av annonser. Når annonseområdet er kombinert med et åpent tastatur, er det nesten ikke plass til å se kodeområdet på et 7 ″ nettbrett i liggende retning. Men jeg tror at hvis du gjør noe seriøst kodearbeid med det, kan du like gjerne bruke et eksternt tastatur uansett. For å komme i gang kan du gå til ArduinoDroid Google Play-oppføringen.