Med Note 8 leverer Samsung No Longer Embarrassing Real-World Performance [Sammenlign Note 8, Pixel XL, OnePlus 5]

I den lengste tiden ble TouchWiz ofte kritisert for sin manglende evne til å komme med tidene og rette opp noen av de lengste løpende kritikkpunktene. Bloatware, et utall overflødige funksjoner, utdatert estetikk og ytelse under pari var de viktigste tingene som skilte seg ut for mange entusiaster - spesielt de som var begeistret for Android-aksjer. Gjennom mange Galaxy S- og Note-enheter har TouchWiz iterert og forbedret seg ytterligere, og til og med forsøkt å merke seg selv under navnet “Grace UX”. Til tross for slik innsats, følte noen av oss fortsatt at det ga en opplevelse som var mindre enn nådig, og samfunnet for øvrig valgte å kalle den nye Samsung Experience med sitt gamle navn. Men ingenting forblir det samme for lenge i denne bransjen, og Galaxy Note 8 har adressert en av Samsungs eldste mangler: ytelse .

Enten dette kom fra en naturlig evolusjon i spesifikasjoner eller en målrettet innsats (sannsynligvis begge deler) er fortsatt oppe til debatt - det er ingen tvil om at Samsung i utstrakt grad har finjustert programvaren sin for denne revisjonen av Note 8, og det er heller ingen hemmelighet at dagens maskinvare er målbart raskere enn siste år. Faktisk, på maskinvarefronten, har Galaxy Note 8 flere viktige oppgraderinger i forhold til fjorårets Note7 ... nok en støt i RAM til 6 GB, en oppgradert Snapdragon 835-prosessor (med Adreno GPU klokket til 710MHz, i motsetning til S8s 670MHz) og Samsungs raskere UFS 2.1 Oppbevaring. Alt dette er viktig fordi, som vi har sagt, Samsungs forbedringer på ytelsesfronten har vært håndgripelige, men ikke relativt til sprangene i flyt og respons som andre enheter har gitt. Dette var grunnen til at når vi så på fjorårets Galaxy Note 7, vi ikke kunne la være å legge merke til at Samsung nok en gang hadde levert det vi kalte “pinlig ytelse”.

Med Note 7 leverer Samsung fortsatt pinlige resultater i den virkelige verden

I fjorårets artikkel detaljerte vi noen av ytelsesproblemene og irritasjonene vi fant i Galaxy Note7 Snapdragon-variantene i forfatterstaben vår. Bidragsyter Eric Hulse ga forskjellige eksempler på reproduserbart etterslep som hadde plaget tidlige adoptere over en rekke bruksscenarier - spesifikke menyer, bla i applikasjoner og Samsungs egen skriveopplevelse gjennom aksjetastaturet. Vi ga flere eksempler av disse skurrende stammene gjennom gifs og videoer, mange av dem viser de velkjente “GPU-profilering” -stengene - et histogram av enhetens siste rammetider, som lar utviklere og entusiaster både kvantifisere enhetens glatthet, til og med hvis noenlunde, ved å la dem estimere antall stammere og nedlagte rammer. Den artikkelen vakte mye debatt i og utenfor, med flere nettblogger som reagerte som gjengjeldelse av påstandene våre eller støttet vår vurdering og delte deres lignende erfaringer.

Galaxy Note 8 er imidlertid en ny telefon, og mange ting har endret seg siden. TouchWiz har blitt bedre med hoppet til Nougat, maskinvaren har blitt bedre, og standardene våre har endret seg. For å være mer spesifikke, har nye enheter løftet sperren for det vi forstår å være utmerket ytelse - nemlig Pixel XL som fortsetter å overraske oss alle med sine sinnssyke nivåer av flyt (som vi vil demonstrere nedenfor). Vi trodde det ville være hensiktsmessig å gå tilbake til emnet, og se hvordan Samsungs nyeste tilskudd til Galaxy-oppstillingen stabler opp både mot konkurrenter og, viktigst av alt, det beryktede omdømmet. Galaxy Note 8 tilbyr merkbart bedre ytelse uten noen av fjorårets pinlige stammere og ujevnheter, og vi har blitt grundig overrasket over hele tiden med enhetene våre. Nedenfor dokumenterer vi noen av forbedringene vi har bemerket i enhetens ytelse og brukeropplevelse, inkludert sammenligninger med andre enheter.


Ekte verdens glatthet

Metodikk: For å teste flytende virkelighet vil vi ikke presentere gif eller skjermdump som viser GPU-profileringsbarer, men i stedet viser vi de ekstraherte rammetidene som er plottet mot andre enheter under nøyaktig samme bruksscenario. Vi satte sammen et verktøy for å trekke ut og analysere rammedataene, og et UI-automatiseringssystem som gjorde det mulig for oss å lage makroer som etterligner virkelighetsbruk ved å simulere berøringsinndata - bla, laste nye aktiviteter eller vinduer, og sammensatte tester med kompleks brukergrensesnitt navigasjon. Disse testene ble kjørt over en Pixel XL, en OnePlus 5 (6 GB) og Galaxy Note 8, med alle enheter satt til 1080p oppløsning og alle enheter friske fra fabrikkinnstilt; dette betyr at Pixel XL gir mindre piksler enn hva de fleste lesere vil være vant til, og potensielt øke ytelsen med en merkbar margin. Vi sørget for at testene ble perfekt synkronisert på tvers av enheter, og målte de samme handlingene samtidig, med flere tester på tvers av hver enhet for å validere resultatene våre. Gjentatte tester viser kontinuerlig minimal varians i antall bilder som er tatt, selv om antallet totale bilder tatt på hver test varierer betydelig mellom enhetene. Dette er fordi disse enhetene oppfører seg annerledes i rulleakselerasjonen / slutthastigheten, og angir forskjellige basishastigheter for mange handlinger og overganger (selv med samme 1x-innstilling).


Det første vi sammenlignet på tvers av enheter var enkel rulleytelse. Det viser seg at "dissekere" en rulle på tvers av enheter gir oss en ide om hva som forårsaker noen av resultatforskjellene vi observerer, spesielt på enheter som stort sett har den samme maskinvaren som OnePlus 5 og Galaxy Note 8. Nedenfor kan du begge se grafene over en enkel tre-rullebevegelse i Google Play Butikks "Toppdiagrammer" -liste, forhåndsinnlastet foran bevegelsen for å sikre at det ikke er forskjeller, da telefonene ikke henter og laster inn nye elementer fra internett, Bevegelsen er den samme på tvers av de tre enhetene, men vi ser likevel at Pixel XL viser absolutt ingen rammer over den 16, 6ms grønne linjen som indikerer en savnet ramme. OnePlus 5 har derimot flere av de savnede rammene, og de tilsvarer brukerinndata, på samme måte som det som vises på Galaxy Note 8. Det er en grunn til at disse enhetene har høyere bildetid for øyeblikket det er brukerinteraksjon, mens Pixel XL gjør det ikke.

I dataene ovenfor kan du finne CPU-frekvensen til disse enhetene i deres ytelseskjerner når rullingen foregår. Du kan se hvordan hver av dem reagerer på brukerinndata (der bildetidene spisser), med Pixel XL som skaleres raskt nærmere sin maksimale frekvens og blir liggende på en høyere frekvens under hele bevegelsen. OnePlus 5 er derimot mye mer uberegnelig - frekvenstrinnene er større, og den hopper veldig raskt opp og ned. Som et resultat er det sannsynlig at OnePlus 5 ikke møter hver nye brukerinteraksjon med den store klyngen på en passende frekvens, og må raskt rykke opp for å løse økningen i CPU-arbeidsmengden - men på det tidspunktet har imidlertid telefonen allerede gått glipp av noen få rammer. Note 8 sitter et sted midt i disse to, med en medianfrekvens som sitter mellom OnePlus 5s lavere registrerte frekvens og deres toppfrekvens på 2, 36 GHz (under denne arbeidsmengden). De samme forskjellene i bildetider og CPU-frekvenser kan observeres mens du blar gjennom hovedinnboksen i Gmail, igjen med et enkelt risscenario med tre sveip.

OnePlus 5 har nok en gang det høyeste antallet bildetidsspyd i nærheten av punktene der vårt program simulerer brukerinndata og rulling. I dette tilfellet lykkes "touch boost" deres med å rampe CPU-frekvensen, men tilsynelatende ikke tilfredsstille hele kravet til arbeidsmengde i tide. Pixel XL ser jo uønsket (som vi kaller rammer eller sett med rammer over den 16, 6ms grønne linjen) i nærheten av brukerinngangen, men rammetidene går gradvis ned umiddelbart etter, og selv da er piggene mye lavere enn hva vi se på både OnePlus 5 og Galaxy Note 8. Husk at vår oppfatning av søkk eller stamming ikke bare handler om hvor mange bilder som går glipp av målet på 16, 6ms, men også hvor lang tid det tar en enkelt eller liten gruppe rammer å gjengi. For eksempel, hvis vi så en ramme satt fast i 700 ms som ville gå fra jank til å fryse. Mens Note 8 spesielt har færre uønskede rammer enn OnePlus 5 i nesten alle testene våre, er den også i stand til langt høyere rammetider for individuelle rammer, med gjentatte forekomster av enheten som blåser forbi vår 50 ms y-aksegrense. Selv da er ingen av disse enhetene "merkbart" stammete, og resultatene som vises her stemmer overens med den slags rulleytelse de fleste anser som helt jevn.

Så langt har vi sett at alle disse enhetene er ganske kapable til å håndtere enkle rullebevegelser, med antall uønskede rammer fra 0 til 13 prosent. Pixel XL er spesielt imponerende i denne forbindelse, og selv om den vil fortsette sin dominans gjennom alle testene våre, er det et område der nesten alle disse enhetene slipper rammer: laster inn nye vinduer i en app. Vi har alle sett for eksempel noen nedlagte rammer når vi åpner en Play Store-liste og ser alle de vakre animasjonene som setter alt på plass. Følgende test inkluderer mye mer elementbelastning og brukergrensesnittnavigering, og er en sammensatt brukergrensesnitt-test i Google Play Store. Du kan klikke på vippet nedenfor for å se listen over handlinger som er utført under testene. Testen gjentas tre påfølgende ganger, og resultatene vises i grafene nedenfor.

Testbutikk-testhandlinger

- Åpen søknad

- Åpne listen "Toppdiagrammer"

- Bla

- Åpne appoppføringen

- Bla

- Åpne “Les alle anmeldelser”

- Bla

- Gå tilbake

- Gå tilbake

- Åpne sidepanelet

- Åpne "Musikk"

- Bla

- Gå tilbake

Nesten alle enhetene vi testet hadde enorme pigger hver gang de måtte laste inn et nytt vindu, det være seg en Play Store-liste eller en liste over applikasjoner eller sanger. Rulledelene er de som fikk jevnere intervaller til sammenligning. Å laste de mer komplekse vinduene (som en Play Store-liste) kan se merkelig hakkete ut steder, og jeg personlig har ikke trengt noen av disse grafene for å bekrefte det, men igjen klarer Note 8 seg mye bedre enn jeg forventet. Play Store er ikke et grundig lett program, og Note 8 gjør en god jobb med å administrere overgangene - 12% jank hadde den dobbelt så mange ujevn rammer som Pixel XL (relativt sett, gitt totale innfangede rammer er forskjellige i antall ) og 33% mindre enn OnePlus 5, selv om begge hadde samme gjennomsnittlig rammetid gjennom hele testen. Husk at dette ikke betyr at OnePlus 5 effektivt kjører med 49 bilder per sekund - rammer blir bare spilt inn når skjermen oppdateres, og de eneste punktene der det er kontinuerlig bevegelse som legger 60 bilder hvert sekund til plottet vårt, er det er kontinuerlig rulling, eller lange innlastingsforekomster.

En annen populær applikasjon vi bestemte oss for å se på er YouTube, med trinnene som er beskrevet under koblingen nedenfor. Nok en gang gjentas testen tre ganger, og husk at videoavspilling i appen ikke er representert i rammeplottet på noen måte, da ingen av videorammene eller bildetidene er spilt inn.

YouTube-testhandlinger

- Åpne YouTube

- Søk etter “Nyan Cat”

- Åpne video

- Minimer video

- Bla

- Søk etter “xda-utviklere”

- Åpne xda-utviklerkanalen

- Gå gjennom videoer

- Bla

- Gå gjennom spillelister

- Gå gjennom kanaler

- Gå tilbake til spillelister

- Gå tilbake til videoer

- Gå tilbake til kanal hjem

- Gå tilbake til søkeskjerm

- Gå tilbake til hjemmeskjermen til YouTube

- Sveip videoen vekk

Nok en gang ser vi at Galaxy Note 8 har en høyere jankprosent enn Pixel XL, men mindre enn OnePlus 5, der OnePlus 5 har den høyeste gjennomsnittlige bildetiden. Dette er ikke den mest intensive testen, men YouTube er et veldig populært program og en som jeg personlig bruker timer hver dag på en gitt telefon. Jeg var veldig fornøyd med Galaxy Note 8s ytelse i appen i alle disse sammensatte testene (og IRL), og selv om ytelsen ikke er helt på nivå med Pixel XL, er den ganske bokstavelig talt bedre enn det jeg har blitt brukt for så vidt angår glatthet spesifikt, og mye mye bedre enn det stammete rotet jeg møtte i mange tilfeller med Galaxy Note 7-enhetene mine (både Snapdragon og Exynos-varianten). Denne testen har rikelig med navigering, horisontal sveipe og lasting av miniatyrbilder, så jeg var glad for å se at disse enhetene presterte ganske bra, og at Galaxy Note 8 gjorde en så god jobb.

Til slutt var den siste sammensatte testen jeg kjørte gjennom Gmail-applikasjonen, tre ganger på den samme Google-kontoen under det samme nettverket.

Gmail-testhandlinger

- Åpne Gmail

- Bla to ganger

- Åpne sidepanelet

- Åpne “Spam”

- Bla nedover

- Bla opp

- Åpne spam e-post

- Gå tilbake

- Gå tilbake

- Skrive epost

- Gå tilbake

- Åpne sidepanelet

- Bla gjennom sidepanelet

- Åpne innstillinger

- Åpne Generelle innstillinger

- Gå tilbake

- Gå tilbake

Det er ikke mye å gjøre i Gmail annet enn å bla gjennom lister, åpne e-poster og komponere nye meldinger - det er ganske mye det denne testen replikerer, mens den navigerer gjennom forskjellige Gmail-grensesnitt, laster inn forskjellige aktiviteter med lange og forskjellige animasjoner. Dette er sannsynligvis grunnen til at det er en av testene som er dårligst utført, siden den bare inkluderer en liten del av rulling nær begynnelsen. Som vi så i tidligere tester, var det også vanskeligere å bla gjennom en Gmail-liste enn Play Store-applisten (som overrasket meg) på disse enhetene og med disse sveipene. Til slutt og som urverk ser vi den samme rekkefølgen: Pixel XL er først, Galaxy Note 8 slår en smule mer, og OnePlus 5 videre litt mer enn Note 8. Alt i alt forsterker denne siste testen den generelle induksjonen Jeg kom til etter å ha brukt en uke på å være besatt over Galaxy Note 8: ytelsen i appen er nå egentlig ikke noe å klage på, og et langt skritt fra den gamle TouchWiz som vi søppel så voldsomt opp gjennom årene.

Dessverre er ikke ytelsen i appen hele historien (selv om det er en enorm del av det vi ser etter på en telefon) . Den uheldige virkeligheten er at Galaxy Note 8 fremdeles har et antall mikro-stuttere utenfor applikasjoner fra tredjepart, hvorav mange var vanskeligere å fange med verktøyet vårt. Ta for eksempel grafene over som viser åpning og lukking (sveiping) av appskuffen på startskjermen flere ganger (TouchWiz Launcher, OxygenOS launcher, Pixel Launcher). Galaxy Note 8 vil nesten alltid slippe rammer når den blir tilkalt ved å sveipe opp, og det første sprøket ved en ny start av lanseringen er alltid dramatisk dårlig, skyter veien forbi 50ms-grensen i grafen vår og er mye mer skurrende og merkbar at påfølgende sveiper. Andre områder av brukergrensesnittet har vist lignende stammer, inkludert sporadisk stamming når du låser opp telefonen og de nedlagte rammene når du får tilgang til hjemmeskjermens panel til venstre, som nå huser Bixby. Det har gått flere år siden Samsungs venstre hjemmeskjerm har hatt spektakulære hakkete overganger, og selv om det er bedre enn Flipboard-rotet fra tidligere år, klarer det nå å pinliggjøre Samsungs egen førstepartsassistenttjeneste. Men selvfølgelig er dette bare en bærerakett - bytt den til noe bedre, og problemet er gjort med i dette tilfellet. De få stammene som er igjen i systemanimasjoner når de går over på applikasjoner, er ikke mye av problemet på dette stadiet, og etter min erfaring er de så minimale sammenlignet med tidligere år at jeg ikke tror mange vil bli plaget av dem.


App-lanseringstider & Multi-tasking

Metodikk: Vi målte kaldstart-lanseringstiden for Gmail, Play Store og YouTube på Pixel XL, OnePlus 5 og Galaxy Note 8. Husk at vi ikke måler tiden det tar for en app å bli fullstendig gjengitt med alle elementene tegnet på skjermen. Snarere bruker vi en proxy ved å registrere tiden det tar for appen å lage hovedaktiviteten til applikasjonen. Tidsmålet vi inkluderer omfatter lansering av søknadsprosessen, initialisering av objekter, oppretting og initialisering av aktiviteten, oppblåsing av aktivitetens layout og tegning av applikasjonen for første gang. Den ignorerer inline-prosesser som ikke forhindrer visningen av applikasjonen, noe som igjen betyr at den innspilte tiden ikke påvirkes av fremmede variabler som henting av nettverkets tunge eiendeler. Husk også at telefonene som testes umiddelbart fyller CPU-frekvensene hver gang en applikasjon lanseres, noe som minimerer flaskehalsene til CPU. Vi syklet gjennom de tre applikasjonene og åpnet hver av dem 150 ganger for å se på hvordan disse telefonenes app-lanseringsfunksjoner fungerer over tid. Denne gasspregingen er ukonvensjonell, og vi har presset telefonen veien forbi grensene du ville støtt på i virkelighetsnære scenarier for bruk-case, men selv da var bare en enhet plaget av alvorlig ytelsesforringelse.

I dette tilfellet tar OnePlus 5 kronen, og har de raskeste åpningshastighetene for appen - selv om disse tallene ikke inkluderer sluttbehandling av alle eiendeler, er det fremdeles en veldig solid prediktor som samsvarer med vår opplevde virkelige verden. OnePlus 5 er en mester for å åpne apper med utrolig stabilitet, selv når temperaturen stiger gjennom denne 15 minutters testen av intens app-åpning, noe som holder CPU-en på sine høyere frekvenser i en urimelig periode. Mens OnePlus 5s ytelses klyngefrekvens ikke klatrer forbi 2, 36 GHz i de fleste bruksscenarier (inkludert testene vist ovenfor), skyter den til 2, 5 GHz (og dermed høyere enn Note 8s 2.36 GHz) når du åpner applikasjoner. Galaxy Note 8 er imidlertid gjenstand for denne analysen, og den yter nesten like bra som OnePlus 5, med litt høyere åpningstider i hver applikasjon og det samme generelle mønsteret, med nesten identiske ytelseshull for Gmail og Play Store og nesten det samme gapet mellom disse to og YouTube-appen. Vi inkluderte Pixel XL gitt at vi hadde inkludert den i annenhver test, selv om den ikke stemmer overens med Note 8 og OnePlus 5. Dens tregere lagring (en faktor i dette tilfellet) og den utdaterte Snapdragon 821 klarte ikke å oppnå samme åpning ganger, med betydelig dårligere gasspådrag gjennom hele testen.

Men åpningshastigheter for apper forteller oss ikke hele historien, det er et annet sentralt aspekt ved en utmerket Android-opplevelse, og det er multi-tasking. Mens vi forsøkte å måle appens åpningshastigheter fra kaldstarter, under de fleste forhold ser vi det vi kaller varm (og lunvarm) starter. Og å ha ytterligere 2 GB RAM, gjør det langt med å gjøre Galaxy Note 8 til en mye bedre utøver når det gjelder sjonglering av applikasjoner, med denne økningen som en av de største funksjonelle støtene i RAM Samsung har brakt frem. Mange videoer og praktiske hastighetstester eller sammenligninger har allerede vist at Galaxy Note 8 har mye bedre appholdingsfunksjoner enn 4 GB Galaxy S8 og S8 +, og selv om vi ikke alltid er enige i slike tester, gir vi den samme oppfatningen - Note 8 er gjennomgående flinkere til å holde opptil dobbelt så mange applikasjoner som Galaxy Note 7, og til og med S8 når vi tar for oss større spill eller tyngre applikasjoner. Jeg har personlig vært veldig kritisk til Samsungs RAM-administrasjon i det siste, og selv om det er åpenbart at en 6 GB-enhet ikke ville (og egentlig ikke burde) ha slike problemer i dagens appmiljø, er jeg fremdeles veldig glad for å se problemet som er adressert ( på en eller annen måte). Note 8 har ikke skuffet meg med evnen til å holde applikasjoner i minnet, og det hjelper virkelig til å forbedre den generelle ytelsen til denne enheten.


Note 8 Real-World Performance & Final Tankes

Som biografen min har uttalt de siste to årene, er jeg veldig tvangstanker når det gjelder ytelse (og knapp taktil tilbakemelding, men det er en historie for en annen dag). På samme tid kan lenge lesere være klar over at jeg også har vært tilhenger av Galaxy Note-serien helt siden Galaxy Note 3 vant meg - jeg har eid alle Note-enheter siden, i noen tilfeller flere varianter av hver. Men til tross for at jeg fortsatte å komme tilbake til Note-linjen, var jeg alltid klar over at jeg ofret et ekstremt viktig aspekt av brukeropplevelsen som jeg prøvde å fikse gjennom modifikasjoner, tilpassede ROM-er og kjerner, og en mager og avslappet tilnærming til applikasjoner. Å måtte beherske brukeropplevelsen min i det som ellers er den sentrale strømforbruksenheten, er en selvmotsigelse som aldri slapp unna meg, men det var noe jeg måtte leve med enhet etter enhet for å kunne bruke den verdifulle S-pennen og utmerket multi-tasking evner (som andre enheter sterkt manglet den gang).

Da vi skrev vår vurdering av Galaxy Note 7s virkelighetens virkelighet, sto vi overfor en salve av kritikk (mye av det var resultatet av evige fanboy-kriger). Denne gangen prøvde vi å vise deg funnene våre gjennom en datadrevet tilnærming som prøver å fange opp og kvantifisere hvordan disse enhetene fungerer på lik linje med nøyaktig samme arbeidsmengde, med de samme startparametrene. Vi har validert disse resultatene og har kjørt disse testene flere ganger, med minimal varians (spesielt Pixel XL ser ut til å fungere i et perfekt Newtonsk urverkunivers her). Men like trygge som vi handler om Galaxy Note 8s virkelige verden i dag, har vi bare gitt et øyeblikksbilde i tide mot et bestemt sett med enheter, og spesielt Samsung-telefoner er beryktet for å "bremse" over uker og måneder . De fleste anmeldere synger for eksempel til å begynne med ros for Samsung for endelig å fikse TouchWiz sine prestasjonslidelser, bare for å begynne å gå tilbake evalueringene sine uker senere, eller i omtaler av Samsung-enheter. Dette har skjedd gang på gang, og selv om vi aldri var spesielt glad i Samsungs virkelige ytelse ut av esken, kan vi absolutt ikke garantere at Galaxy Note 8 heller ikke kommer tilbake med alderen.

Samtidig kan vi ikke la være å bli overrasket over at Note 8, så mange år senere, klarer å minimere et av seriens mest kritiserte aspekter. Vi var veldig kritiske til Samsung og Note 7 i fjor, men foreløpig er det ingen indikasjoner på at Galaxy Note 8 lider av de samme lockups, skurrende animasjoner, reproduserbare stammer og generell mangel på polskhet som forlot oss skuffet i 2016. Forbi den eksempler gitt i denne artikkelen, har jeg personlig ikke hatt noen klager på den daglige bruken av enheten, og jeg har bare lagt merke til ett lite tastaturlåsing mens jeg oppdaterte applikasjoner, noe som uten tvil unnskylder det. Annet enn det har det imidlertid vært ekstremt brukbart med rask og flytende ytelser i appen, mye bedre respons enn i fjor og natt og dag forbedringer i appholdingsfunksjonene. Alt dette gjør at Note 8 kan skinne lysere som en strømbrukertelefon enn forgjengerne, kanskje ikke relativt sett (gitte telefoner generelt har blitt mye bedre), men det er absolutt alt jeg ønsket at tidligere Note-enheter var i denne forbindelse. Men ikke ta feil - det er fremdeles ikke perfekt. Det er fremdeles under linjen satt av enheter som Pixel XL, og de største svake punktene forblir nettopp i de områdene på telefonen der Samsung er mest involvert, nemlig system-brukergrensesnittet og noen aksjeprogrammer. Det er heller ikke så nært som OnePlus 5, som kombinerer en aggressiv tilnærming til ytelse med zippy animasjoner for å levere en ekstremt responsiv UX. Det er mye vanskeligere for oss å måle tiden det tar for handlinger innen applikasjoner som skal utføres, men jeg er sikker på at OnePlus 5 ville være en klar vinner på dette området.

Når det er sagt, er jeg veldig fornøyd med Note 8 så langt. Det er et overbevisende kraftverk for en telefon, og selv om det kan ha priset seg litt nord for det jeg ville håpet, tilbyr det enorm verdi i et marked som fremdeles nøler med å utfordre Samsung i den nisjen den har holdt på i så mange år - produktivitetsenheter med stylusstøtte. Min eneste klage er batterilevetid, noe som har vært det verste jeg har hatt i noen Note-enheter til minnet. Dette er forundrende for meg, gitt at jeg ikke føler en vesentlig forbedring (om noen) i forhold til Note 5, som hadde et mindre batteri på 3 000 mAh, en eldre prosessor og en standardoppløsning på 1440p for skjerminnstillingene. Hvis det ikke var for hurtiglading, så vel som hurtig trådløs lading, ville dette være uakseptabelt ... og jeg lurer ofte på om vi har handlet bort noe av den utholdenheten for enten flere funksjoner de fleste ikke trenger, eller ytelsen denne artikkelen berømmer . Imidlertid er det tema for en annen dag. Slik det står, har Galaxy Note 8 bevist for oss at Samsung ikke lenger leverer pinlige ytelser i den virkelige verden. Jeg er ganske fornøyd med telefonens ytelse utenfor boksen, og jeg håper virkelig at den kan vare på denne måten - vi vil sørge for å gi deg beskjed om det ikke er tilfelle, men foreløpig kan jeg si at Note 8 ikke har ikke skuffet oss.


Hva synes du om nyere Galaxy-enheter og den moderne TouchWiz / Samsung Experience? Lyd av i kommentarene!